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[VR今日热点]HTC Vive 2代何时到来?

来源:网络整理 作者:华北互联 人气: 发布时间:2016-08-30
摘要:HTC Vive推出市场都已经好几个月了。照HTC高管对外的言论,短期内HTC Vive二代产品应该不会那么快推出,估计HTC还是对第一代产品的技术大有信心吧。

HTC Vive推出市场都已经好几个月了。照HTC高管对外的言论,短期内HTC Vive二代产品应该不会那么快推出,估计HTC还是对第一代产品的技术大有信心吧。

8月29日,【91门户VR今日热点】带你了解最新鲜的VR资讯 ↓

HTC Vive和Oculus Rift推出市场都已经好几个月了,尽管现在并不知道产品销量卖的如何,但是外界对它们什么时候出二代产品更为感兴趣。一般情况下,科技产品更新换代的频率和时间点都较快,一方面是为了提高更好的产品给消费者,另一方面也是体现自身研发技术实力的能力。

①HTC高管透露:HTC Vive二代暂无计划

近日HTC虚拟显示新科技部门副总裁鲍永哲在接受外媒采访时候,透露了一些关于二代产品的一些信息:“我们内部还在讨论下一代产品应该怎么做。我们已经形成了一些想法,但是还没有定下来形成一个计划。在HTC看来,VR是下一代主要的计算平台。我们也希望我们的下一代VR头盔能够做更多的东西,而不仅限于游戏。我们也希望将对游戏界的改变拓展到医疗、商业、社会乃至旅行之上。”

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照HTC高管对外的言论,短期内HTC Vive二代产品应该不会那么快推出,估计HTC还是对第一代产品的技术大有信心吧。

②一款让你感知虚拟现实世界的VR手套Dexmo

一家名为Dexta Robotics的中国创业公司展示了一款手部动态捕捉设备,被称之为“Dexmo”手套 ,可以让用户触摸到虚拟现实世界的物体。

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Dexta Robotics团队采用了机械式的动作捕捉方案,做了手部外骨骼形状的Dexmo,将手部的弯曲动作通过一组连杆分解映射到旋转传感器上,计算出手部的位置和姿态,模拟在虚拟现实中触摸物体的动作。通过这款“Dexmo”手套,用户不仅能与虚拟物体进行交互,同时还能感知到物体的大小和硬度,让用户拥有真实的触感。

③任天堂NX主机 手柄控制器大战可能提前发生

任天堂正准备转移人们的关注点,从当前饱受争议的精灵宝可梦GO上移步其VR主机。在索尼和微软暗地里较劲的时候,任天堂则默默地对NX控制器进行了大规模的技术革命。

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新曝光的信息说明任天堂NX控制器可进行拆解,将会支持动作控制以及力反馈等动作控制技术。NX控制器将会内嵌Wii Remote的动作控制,对于2006年就出现的Wii Remote来说,技术老旧简直让人发狂,看来任天堂是下定决心来改变人们对它在VR方面不作为的印象了。

④Oculus官方解释:推迟Touch上市是为了创作更多VR内容

Oculus被用户诟病的原因除了产品发售一直在延后之外,还有一个原因也制约着用户的体验,那就是Touch控制器也被推迟。Oculus Rift给用户提供一套完整的VR设备就包括了手柄,它是用户体验VR实现手部控制的重要硬件,然而在四月份的时候,Oculus并没有让Touch控制器随同Rift头显一起上市发售。最近,他们向外界解释了为何会推迟Touch控制器上市的原因。

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Oculus内容部门的总监Jason Rubin接受外媒采访表示:“如果当时Touch手柄跟着Rift一起上市,当时的内容数量和质量都不够多,只有一堆的Demo和几款好点的游戏,为了给开发者足够的时间来创作研发游戏,我们就将手柄上市的时间推出了。当然这对于用户和开发者而言都是好的,双方都有更多的时间等待更好的vr游戏。”

⑤IDC发布数据显示:四年内VR/AR市场将暴增

国际权威数据机构IDC近日发布一份关于虚拟现实(VR)/增强现实(AR)未来几年内的数据报告,报告中显示VR/AR市场从2016年的52亿美元市场,在2020年将达到1620亿美元,那么这将意味着在未来的四年里,VR/AR市场年均增长率增加181.3%。其中报告还指出,近日一款影响着AR市场的《Pokemon GO》(精灵宝可梦GO),自从发布以来已经获得了2.5亿美元的收入,并将在年底获取超过10亿美元的收入。

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“由于AR和VR技术仍然处于早期应用阶段,因此与之相关的每个区域(世界范围内)都期望在可预见的周期内看到其年增长率超过100%。”国际数据集团提到。

【91门户小编有话说】“2016年是虚拟现实产业元年”已成为业界共识,VR和AR有潜力成为下一个重要计算平台。市场人士认为,作为一种十分具有应用前景的技术,虚拟现实产业市场规模有望在十年到十五年内突破万亿元大关。AR和VR也成功地吸引了资本市场关注,为创业者提供了获取更多融资的机会。目前VR还处于大爆发前夕,VR硬件生产正在趋于产业化、规模化。VR的内容生产也将进一步拓宽,除了游戏、影视之外,医疗、教育、旅游等行业也有望结合VR技术发展。可以预计,VR技术将越来越深刻地影响我们的生活。

责任编辑:采集侠
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